Gabaritou

Questão 13 do Enem 2020: Linguagens

Linguagens · habilidade H28 da Matriz de Referência · dificuldade fácil pela TRI.

Questão 13 do Enem 2020, no caderno oficial do InepQuestão 13 do Enem 2020, continuação, no caderno oficial do Inep
Caderno oficial do Inep. Provas e gabaritos de 2020.
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Gabarito oficial (Inep): E.

Texto da questão

pouco conhecidas pelo público no país. Questão 13 Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir os amigos... Muitas vezes é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Em função disso, estão sendo disponibilizados aplicativos que reúnem times e reservam espaços para os adeptos da paixão nacional. Num exemplo dessas iniciativas, é possível organizar uma partida de futebol, se inscrever para participar de um jogo, alugar campos e quadras, convidar jogadores. O aplicativo tem dois tipos de usuários: um que o usa como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar, vendo quem confirmou e avaliando os jogos. Outro usuário é o que busca partidas perto de onde ele está, caso de pessoas que estão de passagem numa cidade. BENEDICTO, M.; MARLI, M. Bola na rede. Retratos: a revista do IBGE, n. 2, 2017 (adaptado).

A inter-relação entre tecnologia e sociedade tem estimulado a criação de aplicativos. Nesse texto, isso é percebido pelo desenvolvimento de aplicativos para

A organização de eventos de competições esportivas.

B agendamento de viagens para eventos de esporte amador.

C mapeamento dos interesses dos praticantes acerca dos esportes.

D identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.

E formação de grupos em comunidades virtuais para a prática esportiva

Texto extraído automaticamente do PDF oficial; fórmulas e figuras estão na imagem acima.